1月31日 1年生 図工

ページ番号1012889  更新日 令和5年1月31日

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自分で描いた海の生き物をプログラミングで動かしました。

そして、みんなが描いた生き物を1つに集めてデジタル水族館をつくり、大きな画面で鑑賞しました。


プログラミングをしている様子


鑑賞会


鑑賞会の様子