令和3年9月29日 2・3年生 プログラミング ページ番号1002320 更新日 令和4年3月14日 印刷大きな文字で印刷 外部の講師の先生によるプログラミング学習を行いました。 キャラクターをプログラミングして、きれいな模様を描きました。どの学年も回を重ねるたびに、操作が上手になっています。